对于现如今的莱昂而言,那些高难度的成就任务可能很难完成,更何况他的行动受限,也无法满世界乱到处乱跑。
他唯一能做的就是,尽可能利用一切资源增强自身的实力。
不说别的,对付克劳迪奥的计划,就需要他本身具备一定实力来做支撑,不然账本拿到手,他自己却被暴怒的敌人给宰了,那就有些犯不上了。
趁着这一个月的时间里,他必须根据前世经验,利用有限的时间来提高自己。
好巧不巧的是,就在这座小岛周围就有一处“秘境”的存在,莱昂胆敢制定那个作战计划,便是考虑到了这点。
何为秘境?
简单来说,就是系统根据“剧本”自动生成的虚拟场景,秘境不好理解的话,用副本这个词汇形容它也可以。
这是独属于玩家的一种历练方式,npc只有成为玩家的“同伴”或者“追随者”才能一起进入秘境。
只不过拥有玩家、npc两种功能权限的莱昂,认为自己大概率也能够打开副本秘境。
秘境一共分为8个等级,从低到高依次为:普通秘境、稀有秘境、杰出秘境、超凡秘境、史诗秘境、传奇秘境、神话秘境、创世秘境。
普通、稀有、杰出,这3个等级的秘境,一般都是很常见的存在,世界政府、海军本部、四皇海域、七武海驻地,几乎各方势力都存在着一些秘境可供玩家挑战。
剧情势力之所以吸引玩家,除了剧情人物的魅力和强大的实力外,秘境同样是一个不可或缺的因素。
莱昂将来想要吸纳一些玩家加入自己的阵营,他必须做好有关秘境方面的准备才行。
秘境等级达到超凡,数量便立刻骤减,整片大海当中被发掘出的超凡秘境可能还不足20个,而这些不是被各方势力掌握在手中,就是被各大玩家公会牢牢把控。
普通玩家想要进入,唯有缴纳大量的贝利才可以。
如果说超凡秘境寻常人难得一见,那史诗、传奇、神话、创世这4个等级的秘境即使是大公会玩家也很难接触到。
前世十年中,史诗秘境一共发掘出了5个,传奇2个,至于神话等级和创世等级的秘境,则一个都未出现。
高等级秘境之所以如此罕见,全都是因为它们的形成条件极度苛刻。
在“大海贼onle”的游戏世界中,秘境不会是完全虚构的存在,也就是说,只有“现实”当中真正发生了某件事,等到相关人物的剧情基本结束,系统才会根据某种规则自动生成秘境。
正是因为如此,在前世路飞刚刚出海不久的时间段中,高等级秘境的数量才会如此稀少,而那些原著中早期存在的经典战役,也因为各种各样的原因导致玩家无法成功挖掘。
以上所说的是根据“原著”事件而自动演变出的秘境,其作用是为了给予玩家历练,奖励通常是一些经验值、装备、贝利等等,只要高等级秘境才有可能出现一些稀有的物品。
那下面要说的便是另外一种更稀有的秘境。
“唯一性”秘境。
顾名思义,这种秘境具备唯一性,也就是说,只要有玩家选择进入,不论是否通关它都会立刻消失,再也无法重复进入。
如此苛刻的条件,其奖励自然是极为丰厚。