“另一方面,现实里用过技能头晕了吧根据我的猜测,玩家裸装属性越高,使用技能才会越从容。”
“系统之所以要求裸装智力超过10,生命值、法力值达到100才能使用技能,很可能是因为属性太低,身体承受不起。”
“你说的有道理。”夏炎其实也有过类似的猜测,只是副本难度越高,小怪和玩家就越不好对付。
她原本是想在c级副本多呆一段时间,积蓄实力和底牌,然后再升入b级副本。只是忘了两人属性都高,本轮游戏结束后,怎么都会超过标准线。
“行,我明白了。”夏炎的眼神逐渐变得坚定起来。
最终,她用60块灵魂碎片兑换3次“智力1”。
兑换成功,玩家智力1114。
而商品列表里,数字也随之变动,智力1,兑换需20块灵魂碎片。45
两名独行玩家正在思考兑换方案。见智力属性只剩下最后一次兑换机会,两人心中大急,不约而同猛敲屏幕。
转眼,商品列表显示,智力1,兑换需20块灵魂碎片。已售罄
也不知是被谁兑换掉了。
端木很是纳闷,“怎么都有灵魂碎片,就我没有”
“碰巧没遇上类似的副本呗。”夏炎笑着回答。
第一次佩戴魔力手环相当于喝下一大瓶蓝药,绝不能随随便便把机会浪费掉
这样想着,她将魔力手环塞进随身仓库,然后取出原先的四件装备穿戴好,并向a区走去。
一边走,她还一边给小伙伴科普,“正常情况下,黑铁宝箱里放着的都是恢复道具。如果副本里出现了地精商人,箱子里装的就会是灵魂碎片。”
“击杀小怪后的掉落同理。”
“地精商人是中立阵营nc,会随机出现在某个副本的某个角落。无法攻击,但能进行交易。”
“其实遇上地精商人挺好的。虽然一个小时后会准时跑路,可副本期间,玩家能随意兑换。想换红药换红药,想换蓝药换蓝药,就算换装备、技能、属性点也可以。”
端木认真聆听,把细节一一记下,同时脸上流露出一丝思索。
夏炎也不催促,由他慢慢理解、消化。
回到a区,海中已经刷新出一条人鱼。它大半个身体潜在水中,只脖子以上露出水面。
见玩家靠近,它静静看着,似乎无动于衷。
等双方距离近到一定程度时,人鱼倏然张开嘴,喷出一道水箭
夏炎敏捷地撇过头,依然慢了一拍。脸颊被水箭擦伤,当即生命值13。
“在c级怪里面,攻击算是挺高的了。”她擦了擦伤口,嘟囔道。
“更重要的是,人鱼是远程怪。”端木补充。
在此之前,他们遇见的大多是近战怪。
近战怪,顾名思义,必须先接近玩家,之后才能发起攻击。一旦速度慢,追不上,很容易被放风筝。
游戏中时常会出现这样的情况,玩家一边移动,一边发出魔法弹。小怪拼命追,却迟迟追不上,于是无法造成丝毫伤害,血量硬生生被耗尽。
远程怪就不一样了。隔着大老远,它们就能发出攻击。魔法弹也是有攻击范围的,玩家不可能为了躲避攻击,放弃输出,于是风筝战术自动失效。
因此一般而言,远程怪比近战怪难对付的多。
比如人鱼,它跟玩家之间隔着老大一段距离,但是已经能攻击。
“不怕。”夏炎挥出魔法弹,随口道,“这次匹配到的玩家看起来水平不错。”
光团一路疾驰,眼看即将击中目标。谁知人鱼翻了个身,猛地扎进海里。
攻击落空,人鱼也消失不见。
夏炎,“”
她转过头,询问小伙伴,“你知道有关人鱼的情报吗”
“没来得及搜集。”端木回答。微微停顿片刻,他说,“不过用控制技控住,它肯定跑不了。”
“放出自带追踪效果的技能应该也能行。”夏炎低喃道。
本想直接要正确答案,不过稍稍动了下脑筋,她发现靠自己也能很快想到应对办法。
说话间,人鱼再次冒头。
它刚想张嘴、发射水箭,却被端木抢先一步,“冰封”
紧接着,两枚魔法弹飞射而出。
冰霜凝结在身上,人鱼动弹不得,只能眼睁睁看着魔法弹朝自己袭来。
攻击命中,血量耗尽,小怪缓缓消失。
“控制技真好用。”夏炎托腮沉思,“要不我也去学个”
“神圣系学控制技不划算。”端木认真给出建议,“学恢复技多好又能奶,又能输出。目前单控有冰封,群控有冰阵,控场没问题。有我在,不用担心。”
夏炎不着痕迹地往旁边瞥了一眼,心里则在想,你又不可能永远在,指不定什么时候人就跑了。