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第30章 我想做口碑游戏

沈晚晴皱了皱眉头:“但是如果照你所说的话,我们可能要准备很多剧情和设计,这么多的工作量,我们几个人肯定不够了,还得再找几个人。”

岑元打了个响指:“你去招人我不反对,但我必须跟你说清楚,如果按照我这个思路做,没有太大的人手压力,顶多是程序出身的你,写代码可能会写成秃头。”

这个时候还没有程序员秃头的梗,沈晚晴只是白了他一眼:“你自己也说了,仙剑奇侠传,只够玩家玩一个星期的,如果按照你的设想,我们可能需要三个月到半年的游戏内容,光每一章的剧情都能把苏杭累死。”

苏杭一副英勇就义的样子:“我不怕”

岑元挠了挠头:“我们不一定每一章都需要剧情,在关键关卡有剧情表现就好了,仙剑奇侠传也不是没遇到一个小怪都有一段剧情啊况且我们不会单单只做主线玩法,那样显得游戏太单调了。”

苏杭听到这里皱了皱眉头:“支线任务给的奖励少,任务量又不轻松,我最讨厌支线任务什么的了。”

“你这是从哪儿得出的结论”

“当然是大话西游了。”

“你省省吧,我们手游的支线当然不能这么简单,不过这属于商业机密,我先不跟你们透露,咱们先把主线的架子搭起来。”

说着岑元做到了沈晚晴的电脑跟前,点开游戏:“你们先根据我设定的目标,去思考一下有什么可以做的内容,我再认真跑几遍游戏,看看我们从哪里改起。”

经历了岑元的一番指点,沈晚晴等人像是被打开了新世界的大门,一个个踌躇满志的样子,就等着一展身手了。

岑元一招手:“晚晴姐,我有个事要交给你做一下。”

“什么事”

“你现在就去各大端游的官网主页,查看他们的各种玩法系统,把所有的系统都记录下来,我需要挑一下我们应该包含哪些系统。”

看着沈晚晴有些迷惑的目光,岑元伸手一指:“你现在这一款游戏,除了抽卡,其它的内容太偏单机游戏了,玩家没有社交,没有竞争,就不会充钱去打榜。”

沈晚晴低声问道:“岑元,你到底想做一款什么游戏我希望能让玩家享受咱们游戏带来的快乐,而不是单纯地让他们充钱。”

岑元点点头:“晚晴姐,你这么想其实我很欣慰,我可以明确地告诉你,我也是这么想的,但是目前我们不能做单纯的口碑游戏,我们现在体量太小,在市场上没有任何竞争力,如果不能拿出一款爆款游戏站稳脚跟,不论我们的游戏口碑再好,最终都会被人模仿超越,最后利用社交渠道,把咱们的市场蚕食得一干二净”

本章完

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