继而手机里头点开了‘重生之门’。
旋即在徐英杰的讲说下逐渐有了相对清晰的认知跟了解。
大半个小时后。
叶辰将手机放下。
徐英杰问道,“叶董,您怎么看待?”
“如果没有‘轮回’,这款‘重生之门’将会横扫全球!但在‘轮回’面前,只会成为‘轮回’辉煌路上的一块背景板!”叶辰正儿八经道。
“嗯?”徐英杰愣了。
连作为‘轮回’开发团队之首的他都不敢说这话啊。
相反,正是体验到了‘重生之门’,所以他才会有危机感啊。
“不得不承认,仅从刚才那大半个小时的体验试玩中不难感受到质量跟内容不比‘轮回’逊色,但有一点,结合所呈现出来的游戏感观,虽然所打造出来的游戏质量跟游戏内容看似不比‘轮回’逊色,可这种不逊色的背后多少是有些吃力的,这一点也将决定了后面很难保持惊艳高光,高开平走的游戏内容很快会让玩家进入疲软期,当然了所谓的疲软期是基于不氪金的前提,如果氪起金来,不否认后续也会很爽!”
叶辰顿了顿声,再是一笑,“老徐,一个小时前或许我得在你是不是过于杞人忧天的问题上打个问号,可现在,我可以很确定地将那个问号拿掉了!半年,甚至远远不用半年,哪怕咱们‘轮回’这边什么都不做,这款‘重生之门’都会进入用户流失期,当然,这是因为大众玩家还有‘轮回’可选,若是没有‘轮回’的话,即便我以上说的那些都是‘重生之门’的硬伤都好,对方也依旧会成为史上最火爆最赚钱的手游,可这世界上没有那么多的如果跟若是”
叶辰的话让徐英杰一怔再怔。
这——
就玩这么一会便挑出了如此之多的问题了?
甚至还看到了‘重生之门’的后续前景?
要知道。
就连他们潜龙七子在试玩‘重生之门’后都没法下这种论调啊!
即使说他们多少也根据‘重生之门’的游戏结构跟游戏内容等等感觉到后续可能会是高开平走的局面。
但别忘了,对方不可能会是一成不变的,一样会慢慢改进优化的!
再一个。
这是一款由好几家著名巨头公司联合打造出来的产物,在资本的操作下,就算有瑕疵都好,资本都会有办法去抹掉的
“叶董,我并不是担心‘重生之门’会将‘轮回’打趴,我也不认为‘重生之门’有机会取代‘轮回’,我所担心的是,对方会对咱们形成蚕食之势,就算到头来对咱们的市场份额能压对方一头都好,那也已经是意味着失败的一方!”徐英杰道。
“所以你的意思是”叶辰挑了挑眉。
“在不影响游戏基础框架跟内容的情况下进行改革,进一步增加氪金元素,如此一来,咱们绝对可以让‘轮回’的游戏内容更上一层楼,从而能够在后续更好地挽回流失的市场份额!”徐英杰直言道。
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