晚上6点。
莉莉丝准时刷新在顾凡的客厅里,第一时间打开电脑,查看今天白天新提交的各种od。
虽然已经积压了12小时,但od数量也并不算很多,只有十几个。而且这其中还有一部分是之前已经提交过的,作者不死心,小修小补之后又提交了一遍。
对于这些重复提交的od,莉莉丝基本上只用了那么两三分钟,就确定了是否要将它们给打回去。
“哎,这些人还是悟性不太行啊,现在还没搞懂这些od为什么不过审吗?
“还得是肝帝,识时务者为俊杰嘛!”
莉莉丝顺手又毙了一个优化玩法的od,同时感慨如果这些od作者都像肝帝一样上道就好了。
当然了,即便这些od被毙掉,也只是上不了官方的创意工坊而已。如果玩家真想玩的话,还有无数种渠道可以获取。
陈听泉开心地从地上捡起各种东西,一边清点战利品,一边朝着下一位受害者进发。
“也就是说,肝帝这个od对时停的更新,莫名其妙地把土遁的短板也给补上了!”
“肝帝这个od的设计很巧妙啊!时停不能停boss,但是可以停物件?再用各种物件去把boss给困住?”
而陈听泉的这种打法,更是让原本期待着他吃瘪的观众们大跌眼镜。
“住手!这根本就不是公平的战斗!”
游戏中的怪物在死亡后会掉落武器和素材,肝帝在制作大师od的时候显然也提前设计好了这一点,把相关的素材也加入到了游戏的装备升级系统中。
今天陈听泉的直播开始得比较早,7点多就已经『大师模式,启动』了。
“各位宝友,杀兽神只是科研成果的一小部分而已,我还有更多奇妙的发现!接下来,就让我为大家一一展示!
虽说没有一个兽神是凭操作硬碰硬杀的,但陈听泉还是展现出了各种花样。
当然,不管是素材还是武器,基本上还是用游戏内资源缝合出来的,但并不会让人觉得突兀,让人下意识地认为是原本武器的升级版。
显然,这就是陈听泉一下午的研究成果了。
刚开始玩家们以为只有这一种办法,只不过是附近制作捕兽笼的材料有所不同,但看了一段时间才发现,还真不止一种杀法!
可以提前布下陷阱,摆好大量炸药桶,将兽神引诱过来之后再用困兽笼给捕获,制造一次连锁爆炸;
可以困住之后慢慢地用弓箭射,最后再用时停积蓄的力量反击兽神;
陈听泉一连杀了好几个兽神,这才意犹未尽地停了下来。
别墅里传来莉莉丝抓狂的声音。
当然,肝帝的这个大师od,也并不是只有这一种玩法。
果然,被时停的怪物无法再对他发起攻击!
当然了,玩家们也不能无脑通过,因为有时候土遁路径上可能会同时有两只以上的怪物,而玩家最多也只能时停一个。
选好材料之后,用水元素之力粘合做成“捕兽笼”,再去框住兽神,一顿输出!
等到时停效果结束,兽神在剧烈的撞击之下血条清空,变成了一地素材。
莉莉丝也只是眼不见心不烦,最多只能保证创意工坊上的od都是她想要的。
只见陈听泉就像是事先已经做好了调查一样,先到兽神周围简单踩了个点,而后就直奔最近的营地,寻找适合做笼子的材料。